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黄齐超:《王者荣耀》防沉迷,漏洞补上了吗?

经过将近一个月的调试和内测,腾讯将于今日以《王者荣耀》为试点,率先推出“健康游戏防沉迷系统”。《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长,对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划晚上9时以后禁止登录;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。(7月5日《成都商报》)

现实中,《王者荣耀》的影响力巨大,在有很多真实的事例。比如,个别餐饮店针对前来就餐的顾客,特意推出了可以按照他们《王者荣耀》的段位来打折的优惠,其中荣耀王者段位的餐费可打6折。再比如,现在的一些青年人恋爱、相亲,《王者荣耀》成为了必备话题。如果你真的因为不懂、不玩《王者荣耀》而错失一段美好姻缘,你说亏不亏?

其实,并非成年网友痴迷于《王者荣耀》,一线未成年的孩子也逐渐加入沉迷这款手游的行列,不能不令人忧虑。包括《王者荣耀》在内的手游对网友健康的损害日益凸显,公众呼吁游戏制作者出台防范措施的呼声也日盛。令人欣慰的是,腾讯开始采取行动,推出“健康游戏防沉迷系统”。

这沉迷系统规定:12周岁以下未成年人每天限玩1小时,并计划晚上9时以后禁止登录;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。表面上看,腾讯推出的这套防沉迷系统很严格,但能否真能达到防沉迷的良善初衷?还需要观察。在笔者看来,这款防范系统还存在一些需要进一步完善的漏洞。

首先,虽然《王者荣耀》实行了实名制,但还无法真正识别冒用成年人身份注册的未成年人。因此,网友的实名制注册还需要提升门槛。比如,可以采取身份证+视频面部扫描,确认游戏玩家的面部特征与身份信息相符,尽可能地避免未成年人冒用家长或他人信息注册。

其次,应避免一个身份信息注册多个《王者荣耀》账号。否则,如果一个人可以注册多个账号的漏洞不堵上,那么,这个账号限时,未成年的游戏玩家还可以登录其他。若如此,限时玩游戏的防范措施就成了一柄漏伞。很显然,倘若不能堵上这个漏洞,孩子们可能就会在畅游在网游、手游中嗨翻天。

防范孩子沉迷《王者荣耀》,并不能只依赖游戏研发商的技术防范,还要靠父母的疏导和监督。让孩子们的业余生活丰富多彩,父母当然不能置身其外。多给孩子亲情陪伴,多关心孩子的内心世界,了解他们的思想波动,才是防范沉迷网游、手游的上上策。《王者荣耀》防沉迷系统有漏洞,但这些漏洞并没有父母的漠不关心更可怕。因此,我们期待网游研发者补上技术层面的防范漏洞,同时,也希望父母能补上亲情缺位的漏洞。

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  • 腾讯宣布将于7月4日以《王者荣耀》为试点,推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”——限制未成年人每天登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系。其中包括12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时;增加“未成年人消费限额”功能,限制未成年人的非理性消费等。

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